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以下数据均来自于体验服,后期随时可能存在改动,仅供参考!本次职业加强主要分为2个部分:一是职业本身加强,二是武器平衡带来的提升(尤其是太刀光杖巨大加强)! 一、11个职业数据加强男大枪:17.5%觉醒,22%其他技能。男漫游:14%觉醒,18.5%其他技能。剑豪:觉醒没变,19%说完了。不知不觉,距离11.27开放65版本,也是越来越近了!在上线之前,有关于体验服的内容也是得到了曝光。这次曝光的内容含有很多,例如每月道具新增卡包、PK场新增全职王者战等等,当然也进行了职业平衡。65版本首波职业平衡曝光本次职业平衡包含PVE和PVP!其中在PVP中,漫游、魔道说完了。
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#地下城与勇士# 作为一款近20年的老游戏,地下城成功的设定还是有不少的,就职业、副本和游戏活动三方面而言,其中每个领域最成功的实际,还是比较好评选的。老规矩直接上省流攻略:1)最成功的职业:剑魂。2)最成功的副本:安图恩。3)最成功的活动:赛马。当然,这个评价是有一定说完了。11.27满级扩张推出新版本后,在首饰选择方面上,全职业主流的毕业搭配会分3种。【1】“团本手镯+魂链+骨戒”搭配从综合伤害上分析,“团后面会介绍。在修炼场可以设置“所有概率100%”,GBL手镯22%的附加伤害必定触发,就会比团本手镯强8%左右。所以在65版本,“GBL手镯+魂链+骨戒”后面会介绍。
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全职业武器平衡曝光不过就在65版本到来之前,有关于武器的平衡,已经在体验服得到曝光了!这波武器平衡,得到比较大提升的有光剑、光杖,以是什么。这么一来红眼的命中词条可以全部洗成力量了,简直美滋滋。红眼能用杀猪刀了?而在太刀平衡之后,想必很多玩家会产生红眼能不能用杀猪刀是什么。在DNF手游中,要说玩家最在意的是什么?职业强度肯定是其中之一!职业的强弱,很大程度上决定着玩家打造他的动力,职业越强,玩家越愿意把资源倾向给他,职业越弱,那么则反之,一些喜欢玩他的玩家,在得知和其他职业差距那么大之后,更是有杀号脱坑的冲动,就是这么极端。11月职业强度小发猫。
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这3个职业会比机械、弹药,奶爸、蓝拳上线快,也是让人很意外,毕竟大家对这些职业的期待感,比这3个职业高多了,策划估计是考虑到女圣职的人气比较高。至于弹药和机械何时上线,策划也是提了一嘴,策划称这2大职业将会在明年上半年上线,至于为什么机械,弹药不早点推出,策划也是打说完了。以下为65版本前瞻会的重磅爆料,汇总比较凌乱,兄弟们先看着,后续再看详细解读!【1】65版本将于11.27开放!【2】每个职业新增1个被动+1个后面会介绍。神秘地下城。猜测应该为“雷龙”。【20】2月份有望推出赛季副本。特别有吸引力,但目前处于画饼阶段。【21】福利:15强化券、1000万后面会介绍。
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#地下城与勇士手游# 地下城手游目前职业分为3大类,那么这些职业当中,强弱差距虽然不大,不过同等打造下,伤害还是有一定差距的。老规矩直接上3大类职业的T0幻神:1)纯C职业:T0一姐是元素,T0一哥是狂战士;2)辅助C职业:T0一姐为魔道,T0一哥是鬼泣;3)辅助职业:只有奶妈一位。小发猫。“元素姐”登顶全职业第一,不算奇怪,元素本来就倍率高,脱手变快之后表现更好了,但这个职业就适合站桩输出;第二、“纯C”前几名之间(尤其是前5名)差距不算大,排名也偶尔在更换,主要还是取决于大家在细节手法上的影响。第三,“5大辅C职业”全部垫底!这下子没有任何纠结了,甚好了吧!