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三国志曹操,三国志曹操传
《三国志曹操传》作为一款经典的策略游戏,其魅力无可替代。然而,由于是早年的游戏作品,其中一些设计在今天看来似乎并不那么合理。最直观的表现就在于武将属性的设定上。通常来说,我方将领的属性普遍偏高,而敌方将领的属性则偏低。这种设计可能是出于降低游戏难度的考虑,以后面会介绍。当年的三国志曹操传让玩家记住了很多游戏内容,压级,练果,游戏剧情,死保典韦郭嘉等等,这些内容相加就构成了这款让玩家回味无穷的游戏。当然,游戏战斗中的各个地形也是非常关键的存在,研究透地形因素可以让关卡变得更加简单。游戏中的地形一共有28个,除却其中10个不能让人物等我继续说。
三国游戏中,如果我们扮演刘备,那么想的必定是匡扶汉室,而曹操方的将领都是杀之而后快,反之,如果我们扮演的是曹操,那么一些历史必死的武将,都会千方百计的保下来,这点在三国志曹操传中体现得淋漓尽致。然而随着对游戏越加深入的了解,发现装备和武将只能保留一个,这时玩家就面好了吧!三国志曹操传中,有很多玩法是值得玩家反复推敲研究的,比如说关于练果这一方面,完全可以让你眼中的废材武将成长为一线主力队员,当年那些被我们忽略的武将,比如乐进李典和刘晔,这些武将成长起来不比任何人弱,再比如已经很强的张辽,通过练果可以让他更强等等曹操传中属性成长等我继续说。
当年的三国志曹操传相信玩过的朋友不少,这个游戏在日本因为销量不好,也成了英杰传系列的绝唱,但是在国内却大火,受到玩家的追捧,好评如潮。早期玩曹操传时,因为字体的关系,很多玩家安装好后开始玩都是一堆乱码,根本不知道具体内容是什么。而游戏窗口上面的瓣B变巨肚却被玩家是什么。所以才是经典三国志曹操传是英杰传系列的最后一部作品,搞不懂的就是为什么在日本销量那么惨淡,但是这款游戏来到国内,却成了策略战棋的天花板之作,吸引了无数粉丝。当时玩家习惯了扮演刘备,认为刘备才是正义的一方,在没有看过三国演义时,因为游戏的影响,更是觉得刘备才是最说完了。
在原版的三国志11游戏里,典韦除了跟在曹操和荀攸的虚百队里保护他们的安全,基本没什么其他更好的配置岗位,可谓是戏路极窄。惊鸿版让典韦彻底翻身做了主,曹操也可以安心去领衔其他战队,典韦身边再安排一个高智或者免控型的搭档,就能够轻松应对绝大部分的对手了。综合来看好了吧!在原版三国志11游戏中,除了跟在曹操和荀攸身边保护他们安全外,典韦几乎没有其他更好的配置岗位,可以说是戏路非常有限。惊鸿版的出现让典韦彻底翻身做了主人,曹操也可以安心地去领衔其他战队了。给典韦安排一个高智或者免控型的搭档,就能够轻松应对绝大部分的对手。综合来还有呢?
困兽之斗章节,在原版三国志11游戏里可是玩不到的,只能是惊鸿版本才可以挑战。曹操、刘备和孙权结成同盟围殴吕布,把无双飞将给包围在了汝南!具体有多困难,咱话不多说,直接上图!惊鸿版本对于汝南城池的区位进行了大幅调整,汝南不再是处于山涧里的险地,而是跟原版三国志11的新好了吧!“都付笑谈中。”提到三国题材、战棋玩法,光荣的“英杰传”系列是个绕不开的话题。尤其是系列的收官之作——《三国志:曹操传》多年来始终拥趸不断,Mod作品层出不穷。从年少兜鍪的意气风发,到兖州恶斗的稳固根基,再到官渡一战的乾坤大定,“曹操传”向玩家展示了一代奸雄英后面会介绍。