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铁索连环,铁索连环规则
非“铁索连环”莫属。玩家对“铁索连环”的谨慎态度,源于其效果相对单一:仅能将两名角色锁定,除此之外并无直接收益。加之属性伤害在游戏中并不频繁出现,导致“铁索连环”可能在一局游戏结束后都未能发挥作用,直观效益偏低。此外,大多数武将难以与之形成有效配合,加之该锦后面会介绍。但要说使用率最低的锦囊牌那就一定是铁索连环了。大家之所以不会轻易使用它,是因为铁索连环这个牌使用之后只会将两个人绑到一起,除此之外啥收益也没有,再加上大家也不会经常打属性伤害,所以很有可能你用的铁索连环一局游戏结束了也没有发现这铁索连环有啥用,反正说起来还小发猫。
铁索连环,这技能照样可以发动摸牌,但因为杨修二技能是卖血技能,对方综合下就显得这技能不如董允【舍宴】稳定。【鸡肋】算是卖血技能,受到伤害后可以让伤害来源出牌限制。鸡肋鸡肋,这技能要以先收到伤害为代价,并且只能限制使用一张牌,实战里基本上就被【止息】、【共损】铁索重铸其实重铸并不算错。但不管三七二十一只会重铸就是大错特错。【铁索连环】是一个存在感忽高忽低的锦囊。低的时候可能几回合没遇到属性伤害,收益和浪费一张牌相差无几。高的时候酒火杀藤甲,祸害全场大半人员,一举奠定胜机。而衡量场上情况,选择收益概率最大的操是什么。
相信有很多玩家都觉得,闪电这张牌在游戏里面表现出的能力实在是过于鸡肋,主要是我们在使用闪电之后,并不一定能够判定成功。而且,有些时候闪电很可能会给自己留下巨大的隐患,对自己造成伤害,这些都是闪电被大家诟病的原因。可是闪电这张牌又非常的强,尤其是在拥有铁索连环的小发猫。特别是在配合“铁索连环”时,一旦判定成功,完全有可能实现翻盘。因此,我们不能简单地将“闪电”视为一张弱牌,而应根据实际战局灵活运用,才能发挥其最大效用。判定队友帮助当我们打算使用“闪电”时,首先需要观察场上是否有能够改变判定的队友。如果有这类队友在,那么毫不还有呢?
三国杀里面伤害最强的牌就是闪电,每次都可以造成3点伤害,如果配合铁索连环使用,能够对多个敌人进行攻击,可能会达到扭转战局的作用。有一部分玩家觉得,闪电这张牌特别的鸡肋,因为使用之后有时候判定结果并不是多么的理想,甚至还会起到负面效果。那是因为你没有找到能够操控后面会介绍。只要造成或者受到伤害就可以获得一张铁索连环,本身获得铁索的能力非常强,自然而然和属性伤害有着非常强的联系,也是依靠属性伤害来创造收益。所以说对于屈原而言,属性输出非常关键,能够加伤的属性伤害更加关键,比如酒以及二技能的联动,都能打出不错的效果。而屈原的二技能还有呢?