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血精灵法师,血精灵法师
尽管血法师在最新版本中得到了一定的增强,但在实战中的价值却并不显著。对于习惯在常规战术体系中使用血法师的人族玩家来说,新版本的增强几乎没有任何实际意义。然而,当人族与暗夜精灵对决时,血法师作为二发英雄的出现率却大幅提升,这主要归功于其能够有效克制恶魔猎手和小发猫。1级守望者战斗力相对较高,战争古树又在外面准备辅助练级,是守望者首发最明显的两大缺陷。人族与暗夜精灵对战时,发现暗夜精灵有首发守望者并让其快速到3的想法后,在大法师走出祭坛后就带上民兵强行TR的情况比比皆是。遇到这种情况,暗夜精灵需要承受的压力不可谓不大,但也有小发猫。
在1级别守望者的战斗实力较强,而战争古树的辅助训练则成为首发守望者的两大显著弱点。当人族与暗夜精灵进行对决时,如果发现暗夜精灵优先使用守望者并计划快速提升其等级到3,他们便会在首席法师离开祭坛后,带领民兵强行进行TR。在这种情况下,暗夜精灵所承受的压力会相当大等会说。1级守望者的战斗能力较强,而战争古树的外在辅助训练是守望者首发的两大显著弱点。当人族与暗夜精灵进行对决时,发现暗夜精灵优先使用守望者并计划快速提升其等级到3,便会在他们的首席法师离开祭坛后,带领民兵强行进行TR。遇到这种情况,暗夜精灵所承受的压力非常大,但可以通是什么。
在《魔兽争霸》的战场上,一级守望者的战斗力相对较高,而战争古树则在外进行辅助升级。这两大特点使得守望者成为首发英雄的明显短板。当人类玩家与暗夜精灵对战时,一旦发现对手首发守望者并试图快速升级到3级,他们往往会在大法师离开祭坛后立刻带上民兵进行强行TR(塔攻)。以最新版本中的人族对抗暗夜精灵为例,不同阶段使用的技巧与早期版本相比存在明显差异。前期发展运营为主,骚扰牵制为辅快速练级,有舍才有得:无论首发英雄是最常用的大法师,还是适合特定地图的山丘之王,走出祭坛后纠集兵力快速练级非常重要。考虑到大部分暗夜精灵玩家都有后面会介绍。
在早期版本中,人族的大法师和兽王的双召唤策略以及暗夜精灵的吹风流战术都对兽族产生了明显的压制效果。这其中的原因,除了早期版本中兽族的主要输出单位仅限于英雄外,兽族的一个主要弱点—地洞也发挥了重要作用。如果我们不考虑常规战斗和输出单位的情况,地洞本身的属性等会说。早期版本,人族大法师+兽王的双召唤体系和暗夜精灵的吹风流战术,对兽人都有着很强的克制作用。其中原因,除了早期版本兽人的核心输出单位有且只有英雄外,兽人最大软肋之一的地洞也是功不可没。抛开常用作战单位和输出单位的具体情况不谈,地洞自身属性和相关科技上的缺陷,早等会说。