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今早,育碧官宣了设定在封建时代日本的《刺客信条》游戏《刺客信条:影》将于北京时间5月16日凌晨12点全球首发电影式预告片。《刺客信条:影》由《刺客信条:奥德赛》开发团队育碧魁北克工作室担纲制作,乔纳森‧杜蒙(Jonathan Dumont)担任创意总监。延续近期系列作的开放世界等会说。日前正式公布的以日本为背景的《刺客信条:影》将由育碧魁北克领导和开发,而实际上,育碧内部还有15 家工作室在多年期间参与了开发工作。根据游戏官方网站显示的所有参与游戏的开发商,除了育碧魁北克外,其他支持工作室还包括:· 育碧贝尔格勒(塞尔维亚) · 育碧波尔多(法国) ·小发猫。
刺客信条新作《刺客信条:代号Red》被曝将于今年晚些时候在PC、PS5以及XSX/XSS平台发售。据悉《刺客信条:代号RED》是一款以日本封建时期为背景的游戏,由育碧魁北克工作室开发,被描述为“刺客信条开放世界RPG 设计的下一次进化”,玩家将可扮演日本女忍者直江与黑武等我继续说。Yellow Brick 由育碧和EA 老将Thomas Giroux、Mike Laidlaw、Frédéric St-Laurent B. 和Jeff Skalski 于2020 年创立。继最初的Private Division 交易之后,该公司的规模不断扩大,在加拿大魁北克省的总部旁边开设了蒙特利尔办事处。Mike Laidlaw 表示:“自发行是一次‘信仰之跃’
近日育碧发布《刺客信条:影》全新概念图,从图中可以看到许多东方元素,16世纪的日本文化。这些概念图展示了真实的武士时代,日本封建时代的军队、盔甲和宫殿,两位武士战斗场景等。概念图由育碧魁北克高级概念艺术家胡安·雨果·马丁内斯(Juan Hugo Martinez)创作。《刺客信条等会说。近日育碧魁北克副总监Simon Lemay-Comtois透露:《刺客信条:影》陆地面积要小于《刺客信条:英灵殿》但整体面积(包含水域)与《刺客信条:起源》相当。他说:“《刺客信条:影》的地图面积与《起源》差不多大,陆地面积比《英灵殿》要小。日本周围有一些水域,但不像《奥德赛》那样等会说。