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辐射避难所破解版中文内购破解版

来源:网络 时间:2024-11-13 07:31 栏目:dnf阿修罗 阅读:709
辐射避难所布局思路分享1、舱室交叉布局,初期的灾难强度就算造一起也没事,人不要乱调动,灾难到哪就给哪发枪即可。2、但为避免强力角色外出时正好来匪徒,杀不完拿不到奖励,还打乱等我继续说。

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辐射避难所布局思路分享1、舱室交叉布局,初期的灾难强度就算造一起也没事,人不要乱调动,灾难到哪就给哪发枪即可。2、但为避免强力角色外出时正好来匪徒,杀不完拿不到奖励,还打乱等我继续说。1.2 造人的同时可以进行房间的规划,一个宿舍只能容纳八个人,所以优先造宿舍,第二步布局如下图:到最后把食物跟水造成三联的房间即可,这就是刚开始的玩法,第二步大致造成这个样子就可以了下面的宿后面会介绍。

到了大后期的时候,可以把之前提到的S形布局给填补完全,全部可以按照对称的样式摆放。比如核电站,电梯,中训练室,电梯,核电站这样,提前为后期的布局做考量,避免反复拆拆建建。人口在说完了。2、品字形布局,最少人口平均分布在避难所。SPA生产属性一开始到5就可以。这种布局保证仓库被4个有人房包围,灾难扩散可以马上解决(3级仓库扩撒到1级训练房就变成1级的了)。3、10E小还有呢?

辐射避难所基本布置结构就是3联+电梯+3联+2联。布局一定要趁早,等到后期想要优化的时候才想到布局,这时候需要的工作量已经是非常庞大的了,越早做准备,后期越轻松。第一层作为防小发猫。导读辐射避难所房间最佳布局在一开始的时候不要求多求满,任何类型的房间都要有,根据目前最实用的来修建,前期最重要的是人——宿舍,电力——发电室,粮食——餐厅,水——水处理室,其说完了。

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