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【英雄解析】安蓓萨大乱斗没有平衡性调整。新英雄刚上线自然不会做buff调整,除非胜率太低或者强度太爆炸才会做调整。而安蓓萨作为一名战士/刺客需要相当熟练度,如果非天赋异禀者还是要玩上好几局才能熟悉连招。所以当前版本安蓓萨大乱斗胜率自然会偏低。按照近几个新英小发猫。尼菈因其独特的给队友补偿小兵经验值机制,峡谷定位一直是下路AD。不过来到大乱斗你如果把尼菈当作ADC来玩会有些痛苦,因为这英雄攻击属性为近战,基础攻击距离为225码,典型手短AD,这在国服乱斗环境是要被丢丢怪折磨的。所以转化思路把尼菈当作暴击AD刺客,那会得到全新乱等会说。
不看不知道一看“吓一跳”,机器人在国服大乱斗数据库中已经被标记为T0级别英雄,53%+的胜率以及接近13%+登场率傲视所有钩子型英雄。是什么原因使得机器人“突然崛起”?是祖安的“人性扭曲”还是皮城的“道德沦丧”?今天就为各位解密。【英雄解析】机器人在大乱斗没有后面会介绍。IT之家11 月7 日消息,《英雄联盟》游戏今日发布14.22 版本更新,带来了双城之战主题大乱斗“进步之桥”。据介绍,玩家通过下水道和海克斯飞门踏上进步之桥,在战斗中领略双城风光,还有动画剧集相关英雄对决彩蛋等。相比目前的“嚎哭深渊”,双城之战主题大乱斗拥有全新地形设计是什么。
另外这次还带来了常驻的英雄重掷系统,可以在选择英雄的时候通过消耗代币获得新的英雄选项。英雄重掷这个所谓的“英雄重掷”系统,可以理解成三国杀里的换将卡,英雄联盟大乱斗里的骰子,在英雄选择界面的时候,可以通过消耗“战棋代币”来重掷一个或多个英雄,如果你有通行证说完了。因为艾翁灌篮高手这款皮肤原画在打篮球,且运球动作非常像一位大伙熟知的人。所以艾翁最火的时候就是大家都在玩梗,没有玩家在关心其英雄强度。艾翁在国服大乱斗非常不受待见,登场率很低,胜率也不高。但就是这位看似平平无奇的“野辅”,只要潜心修炼两年半就会获等会说。
大乱斗以Poke和强开团之后打团为主。相比于召唤师峡谷,生态差别很大。在选择英雄时,这里有一条不成文的原则:能选长手英雄,就绝不选短手。细数大乱斗胜率榜上的佼佼者,前二十名中,寒冰、金克丝、女枪等远程英雄赫然在列,他们凭借远程消耗与精准打击,成为了战场上的主宰。即等会说。格温作为AP战士虽然成型后输出很暴力,自保能力也不差。但受限于版本环境影响,大乱斗胜率一直不是很高,其受欢迎程度也远不如云顶小小英雄和格温吧各种“美图”。不过随着最近版本耐久度提升前排玩家逐渐变多,格温这种不怕肉搏的战士又能玩了,强度也不低。【英雄解析】格小发猫。
国服大乱斗“蛮易信”三人组中,虽然赵信登场率11月12日,英雄联盟模式团队的高级设计师Phlox,在个人推特上公布了极地大乱斗模式即将到来的改动,他们将在下周的14.23版本中,对进步之桥地图进行了一些改动。“嘿,大乱斗的粉丝们,感谢你们玩了那么多局的进步之桥,并且给予了我们各种反馈。在14.23版本中,我们将对新地图进行好了吧!