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血法师

来源:网络 时间:2024-11-13 20:42 栏目:dnf阿修罗 阅读:593
在2v2的战场上,人类和亡灵这两个看似对立的种族,却能形成强大的同盟。这个组合中包括了死亡骑士、巫妖和山丘之王这三位具有强大指向性技能的英雄,以及能够为团队提供魔法补给的大法师和血法师。再加上十胜石雕像的支持,使得团队的生存能力和持久力得到显著提升。当双方的等我继续说。

血法师

在2v2的战场上,人类和亡灵这两个看似对立的种族,却能形成强大的同盟。这个组合中包括了死亡骑士、巫妖和山丘之王这三位具有强大指向性技能的英雄,以及能够为团队提供魔法补给的大法师和血法师。再加上十胜石雕像的支持,使得团队的生存能力和持久力得到显著提升。当双方的等我继续说。范围伤害技能的伤害计算,受到可攻击目标的上限、范围衰减以及伤害上限等众多因素的影响,相较于单体伤害技能来说,更为复杂。其中,血法师的烈焰风暴技能的伤害计算更是复杂性更高。深入理解烈焰风暴技能的伤害计算后,你会发现其实际计算过程并没有表面看起来的那么复杂。烈等我继续说。

尽管血法师在最新版本中得到了一定的增强,但在实战中的价值却并不显著。对于习惯在常规战术体系中使用血法师的人族玩家来说,新版本的增强几乎没有任何实际意义。然而,当人族与暗夜精灵对决时,血法师作为二发英雄的出现率却大幅提升,这主要归功于其能够有效克制恶魔猎手和后面会介绍。受可伤害目标上限、范围衰减和伤害上限等诸多因素影响,范围伤害技能的伤害计算一直比单体伤害技能复杂。众多范围伤害技能中,又以血法师的烈焰风暴技能的伤害计算更加复杂。对烈焰风暴技能的伤害计算有详细了解后,会发现该技能的伤害计算并没有表面上那么复杂。由于烈焰等会说。

人类与亡灵这两个看似天生就相互对立的种族,在2v2模式中也能成为优秀的搭档。这套由人类和亡灵组成的组合中,不仅有死亡骑士、巫妖和山丘之王这三位具备高指向性技能和高伤害的英雄,还有大法师与血法师这两位能够为队伍提供魔法值补给的强大英雄。加上十胜石雕像的辅助补好了吧!人类与亡灵这两个看似生来便相互对立的种族,于2v2 模式中亦能成为甚佳的队友。在这套人鬼组合当中,不但存有死亡骑士、巫妖以及山丘之王这3 位具备指向性且技能伤害颇高的英雄,亦有大法师和血法师这两位能够为部队给予魔法值补给的强劲英雄。再有十胜石雕像的补给能力加以是什么。

痛苦面具的被动叫做折磨,很生动形象地表明了这件装备的作用:折磨敌人,其实也就是消耗敌人的血量。它能够在英雄技能命中后,3秒内造成4次敌人当前3%生命值的法术伤害。这种持续多段当前百分比法术伤害是我认为法师最强的消耗手段。那么痛苦面具适合哪些法师去选择呢?痛小发猫。日暮适合叠层快的法师选择,因为它需要叠10层,叠得慢的法师会损失很多伤害,叠满10层最多300法穿,有时伤害甚至比虚无还高。2,破茧适合半肉法师选择,因为它需要2500血才能吃满175点穿透,穿透不高,但有1000血,坦度很棒。3,法师打不动人直接换虚无,45%法穿专门打魔抗高的。4还有呢?

我在对局中遇到过很多次纯法西施当队友,不得不说有时候败就败在她手里。为什么呢?主要是太能给机会了!西施出纯法我并不反对,毕竟拉到脆皮是能直接秒的,拉到肉也能打个大半血,消耗能力强,清线能力也强,我觉得作为法师而言,并没有什么问题。但是身板也是真的脆,跟面具冰杖那好了吧!就算节日Boss血量增加,打完全程约10分钟,不会真的有人空蓝了吧?从210到230装等的法师等等职业表示,Boss血量太多,应该削回到此前的状态,3分钟一局比较合理,现在要打太多,自己的蓝打空了也没打完。G哥听到这个说法之后真的很惊讶,如果说是某个不会玩的玩家,说出这种话并不等会说。

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