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游戏日报讯12月4日消息吉比特最新披露的投资者调研沟通活动纪要显示,《一念逍遥》在10-11月的买量规模较上半年明显减少,但相较第三季度未出现大幅变化;《问道手游》的新增用户数量有所下滑,但公司对于《问道手游》的长线运营有信心。吉比特称公司主要是通过ROI控制买量小发猫。甚至还高于《一念逍遥》。只是由于《问道》端游交给光宇运营,需要与光宇分成,到手收入明显低于其他游戏。吉比特表示,由于去年行业竞争加剧,获客成本和难度逐步提升,新增用户量下滑,存量玩家数量随着运营周期拉长自然流失,游戏流水受相关影响自然下滑。因此去年主力游戏收入等我继续说。
中国网科技10月29日讯近日,吉比特发布2024年第三季度财报。报告期内,吉比特今年前三季度实现营收8.59亿元,同比下降10.36%;归母净利润为1.4亿元,同比下降23.82%。公司方面表示,业绩下滑的主要原因在于《问道》端游、《问道手游》及《一念逍遥》这三款老游戏的营收及利润是什么。《一念逍遥(大陆版)》2024年1月—9月上述产品的总流水分别为8.81亿元、16.12亿元、4.79亿元,同比分别增长7.71%、下滑14.13、下滑17.19%。与此同时,尽管第三季度业绩不佳,吉比特仍计划大手笔分红:第三季度,拟每10股派发现金红利20.00元,合计拟派发现金红利1.44亿元。此外还有呢?
归属于上市公司股东的净利润为1.4亿元,同比下降23.82%。前三季度累计营业收入为28.18亿元,同比下降14.77%;归属于上市公司股东的净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。公司主要收入来源于自研游戏产品,其中《问道》端游收入有所增加,而《问道手游》和《一念逍遥》收入均减少好了吧!金融界10月8日消息,吉比特披露投资者关系活动记录表显示,《问道手游》计划在11 月份新增推出特色服以进一步丰富玩家游戏体验。《一念逍遥》后续的运营策略中,公司将更加关注存量用户,提升买量效率,减少低效投入。《问剑长生(代号M72)》和《杖剑传说(代号M88)》两款产品还有呢?
8月23日,吉比特获国海证券买入评级,近一个月吉比特获得14份研报关注。研报预计2024-2026年营业收入分别为37.61亿元、44.37亿元、49.03亿元,归母净利润分别为9.73亿元、11.79亿元、13.43亿元。研报认为,公司老产品《问道手游》《一念逍遥》已进入成熟期,下半年流水、利润小发猫。【大河财立方消息】8月15日,游戏龙头吉比特(603444.SH)披露2024年半年度报告。今年上半年,吉比特实现营业收入19.60亿元,同比减少16.57%;归母净利润5.18亿元,同比减少23.39%。吉比特表示,业绩下滑主要由于游戏业务营业收入及利润同比下降,其中《一念逍遥》营业收入及利润后面会介绍。
南方财经8月15日电,吉比特公告,2024年上半年公司实现营业收入19.60亿元,同比下降16.57%;实现归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%。业绩下滑主要由于游戏业务营业收入及利润同比下降,其中《一念逍遥》营业收入及利润大幅减少。此外,汇率变动及股权投资减值小发猫。吉比特公告,2024年上半年公司实现营业收入19.60亿元,同比下降16.57%;实现归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%;拟10股派45元。业绩下滑主要由于游戏业务营业收入及利润同比下降,其中《一念逍遥》营业收入及利润大幅减少。此外,汇率变动及股权投资减值准备好了吧!