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昨天,《泰拉瑞亚(Terraria)》官方发文宣布游戏全平台总销量突破6000万份(准确数据为6070万份),其中PC平台销量超过一半达到了3300万份。目前,游戏的Steam玩家总评价数量超过了100万条,好评率高达97%。官方在宣布销量的同时,对所有玩家表达了感谢之情,并再次重申他们一定后面会介绍。《泰拉瑞亚》1.4.5更新让很多玩家感到期待。开发商Re-Logic延续了将原本计划的一些小调整变成全面、综合的大修,充满升级和新物品的传统。在其2024年10月的“泰拉瑞亚游戏现状”栏目中,业务战略负责人“Loki”泰德·墨菲提供了一些新的更新补丁剧透。在帖子开头,墨菲确认说完了。
《泰拉瑞亚(Terraria)》官方发文宣布游戏全平台总销量突破6000万份(准确数据为6070万份),其中PC平台销量超过一半达到了3300万份。目前,游戏的Steam玩家总评价数量超过了100万条,好评率高达97%。官方在宣布销量的同时,对所有玩家表达了感谢之情,并再次重申他们一定不会辜等会说。11月1日,《泰拉瑞亚》官方发文宣布游戏全平台总销量已正式突破6000万,更准确的数字是6070万,其中仅PC端销量就达到了3300万,官方对玩家的支持表示了感谢,并重申他们的目标是继续不辜负玩家的支持。此外,官方还表示《泰拉瑞亚》的1.4.5版本更新目前还在开发中,具体上线时间说完了。
IT之家11 月1 日消息,游戏开发商Re-Logic 在最新一期《泰拉瑞亚(Terraria )》游戏状态更新中宣布,《泰拉瑞亚》全平台销量突破6000 万份,达到6070 万,其中PC 平台销量3300 万。IT之家注:《泰拉瑞亚》是一款由Re-Logic 开发的2D 沙盒冒险游戏,2011 年于Windows PC 平台首次小发猫。IT之家7 月13 日消息,游戏开发商Re-Logic 在最新一期《泰拉瑞亚》游戏状态更新中宣布,《泰拉瑞亚》全平台销量已达5870 万份,超越任天堂《马力欧兄弟》初代游戏。我们已经很久没有更新《泰拉瑞亚》粉丝群体的增长情况了。这在某种程度上是有意为之,因为一旦我们超过了一款后面会介绍。
当然,是说在游戏里。对《泰拉瑞亚》的玩家来说,Redigit应该是个并不陌生的名字。Redigit是《泰拉瑞亚》的创始人,同时也是Re-Logic 公司的CEO,平日里喜欢跟玩家们互动唠嗑,经常口嗨也钟爱整活,前些日子Redigit给自己放了个长假,结果就是去年承诺过的1.4.5版本至今仍未更新。R说完了。独立游戏《泰拉瑞亚》的开发者Andrew“Redigit”Spinks 在社交媒体上透露,他完全愿意把玩家买游戏的钱还给他们,只不过有一个前提。在推特上他写道:“我很高兴地宣布,Re-Logic(开发商)有一项系的呢退款政策。现在您可以以任何理由退款《泰拉瑞亚》不会过问。你只需要在Pv等我继续说。
著名2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》的1.4.5版本,前段时间在通过投票后决定延期发布,而开发商Re-Logic的副总裁Cenx也于近日发推文透露了一些1.4.5更新的讯息:不仅仅包含与《死亡细胞》的联动。而在推文中Cenx还强调,这将是“最后、最后、可能是最后的更新”。不过有熟悉Re-Logic后面会介绍。一般来说,“跳票”是游戏玩家不太喜欢的一个词汇。而在《泰拉瑞亚》社区,玩家却对最近的一次跳票表示欢迎。是的,经过12年外加上多次所谓的“最终更新”,《泰拉瑞亚》的更新还在继续。这次,开发者Redigit向玩家询问,1.4.5版的更新应该怎么发布,并给出三个选项:推迟发布、赶工好了吧!